Experiência e níveis
Matar monstros dá experiência. Vida e mana dependem só do nível, e ao subir de nível as duas enchem.
XP total para o nível N = N elevado a (3 + N / 1000)
vida = 100 + 15 x nível mana = 100 + 10 x nível
O nível máximo é 1.500. Você nunca desce de nível: a perda de experiência na morte para no começo do nível atual.
| Nível | XP total | Até o próximo | Vida | Mana |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 8 | 115 | 110 |
| 5 | 126 | 92 | 175 | 150 |
| 10 | 1.023 | 343 | 250 | 200 |
| 20 | 8.493 | 1.379 | 400 | 300 |
| 30 | 29.900 | 3.237 | 550 | 400 |
| 50 | 152.005 | 10.100 | 850 | 600 |
| 75 | 583.194 | 26.880 | 1.225 | 850 |
| 100 | 1.584.893 | 57.210 | 1.600 | 1.100 |
| 150 | 7.156.282 | 188.118 | 2.350 | 1.600 |
| 200 | 23.083.198 | 496.084 | 3.100 | 2.100 |
| 250 | 62.130.525 | 1.160.083 | 3.850 | 2.600 |
| 300 | 149.451.452 | 2.515.097 | 4.600 | 3.100 |
| 400 | 703.078.747 | 10.257.038 | 6.100 | 4.100 |
| 500 | 2.795.084.971 | 37.166.938 | 7.600 | 5.100 |
| 750 | 60.461.614.194 | 706.543.978 | 11.350 | 7.600 |
| 1.000 | 1.000.000.000.000 | 10.966.451.606 | 15.100 | 10.100 |
| 1.500 | 196.069.781.901.750 | máximo | 22.600 | 15.100 |
Stamina
A stamina é o limite de caça por dia. Ela vai até 26 h e começa cheia.
- Desce 1 segundo por segundo enquanto você ataca monstros. Não desce em PvP.
- Volta depois de 30 s sem atacar, e também com o jogo fechado: 2 s por segundo até 24 h; acima disso, bem devagar (1 s a cada 10 s).
- Acima de 24 h: +50% de experiência de nível e de skill. Essas 2 horas são o "bônus de XP" que o jogo avisa ao entrar (até 120 minutos).
- Stamina zerada: nenhuma experiência, nem de nível nem de skill.
Bônus de experiência
XP do abate = XP do monstro x (1 + 0,5 stamina + 1 poção de XP + 0,2 Gold Supporter) x (1 + bônus de família)
- Os bônus somam entre si: com tudo ligado, 2,7x.
- Bônus de família: algumas armaduras dão +1% ou +2% de experiência contra uma família de monstros (Lagartos, Gelo, Dragões, Gárgulas, Minotauros, Lava e Demônios). Cada peça soma.
- Poções de XP são feitas na forja com Boss Jewels e dobram a experiência por 1 a 8 horas, no relógio real.
- O Void Belt equipado corta toda a experiência de nível (a de skill continua). Serve para treinar sem subir de nível.
- Com o PvP ligado dentro de uma área de PvP você não ganha experiência nenhuma.
- Em time, a experiência é dividida (veja Times).