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PvP

PvP só existe do Cemitério em diante e nunca dentro das cidades. Quem entra no PvP abre mão da experiência enquanto está nele.

Áreas com PvP: Cemitério, Masmorra dos Esqueletos (nível 1), Masmorra dos Esqueletos (nível 2), Covil dos Vampiros (nível 1), Covil dos Vampiros (nível 2), Cidade Drow (nível 1), Cidade Drow (nível 2), Cidade Drow (nível 3), Masmorras dos Lagartos (nível 1), Masmorras dos Lagartos (nível 2), Masmorras dos Lagartos (nível 3), Masmorras dos Lagartos (nível 3b), Terras Geladas (nível 1-2), Terras Geladas (nível 3), Covil dos Dragões (nível 1), Covil dos Dragões (nível 2), Covil dos Dragões (nível 3), Vulcão (superfície), Área das Gárgulas (nível 1), Área dos Djinns, Área dos Minotauros (nível 1), Área dos Minotauros (nível 2), Área das Gárgulas (nível 2), Vulcão (nível 2), Vulcão (nível 3), Vulcão (nível 4), Zona de time dos Lagartos (nível 1), Zona de time dos Lagartos (nível 2).

Praia, floresta, esgoto, corvos, lobos, goblins, deserto, tumbas e o labirinto dos assassinos são sempre seguros.

Modos

O botão de espadas escolhe o modo: desligado, só amaldiçoados ou ligado. Para atacar alguém, os dois precisam estar numa área de PvP e fora da cidade.

Regras do combate

Sair no meio da luta

Quem causou ou levou dano nos últimos 10 s está em combate. Fechar o jogo assim deixa o personagem no mundo por mais 10 s, e ele pode morrer. Em combate também não dá para usar pergaminho de teleporte.