Morte
Morrer nunca tira itens nem faz cair de nível. O que se perde depende de quem matou.
Morto por monstro
- Perde 10% da experiência que você já tinha feito dentro do nível atual. Quem acabou de subir quase não perde; quem está perto do próximo nível perde mais.
- Com um Death Charm na mochila (50 diamantes no Supporter Merchant), ele é gasto no lugar e você não perde nada. Contra chefes e seus lacaios o charm não funciona.
- Se a conexão caiu durante o combate e um monstro te matou enquanto o personagem ainda estava no mundo, não há perda.
Morto por jogador
- Não perde experiência.
- Perde ouro para quem matou: 50 x o seu nível, multiplicado por 3 a cada morte de inocente que você tenha se estiver amaldiçoado. Nunca mais do que o ouro que você carrega. Veja PvP.
Depois da morte
- A tela mostra o que você perdeu, e o botão de renascer aparece em 3 segundos.
- Você volta no templo da Cidade 1, com vida e mana cheias.
- O loot que estava no chão continua lá: a pilha do abate é só sua por 30 s e some em 2 minutos.