Loot e raridades
Todo monstro deixa uma pilha no chão ao morrer: o ouro dele e, às vezes, itens da lista de drops.
Chance de cada item
- Cada item da lista de drops do monstro tem 3,5% de cair, sorteado separado dos outros. A lista de cada um está na página do monstro.
- Monstro elite dá 1.5x essa chance, e o Gold Supporter soma mais 20%.
- O ouro cai sempre, numa faixa que depende do monstro. Pisar na pilha recolhe o ouro sozinho; os itens você pega tocando neles.
Raridades
Quando um item cai, o jogo sorteia a raridade. Cada raridade é um item à parte, um pouco mais forte que a anterior (em geral +2 de ataque ou de armadura, e bônus de skill ou de família nas mais altas).
| Raridade | Quando o item cai | Como conseguir |
|---|---|---|
| Comum | 90% | Drop e lojas. |
| Incomum | 8% | Drop ou forja. |
| Raro | 1,6% | Drop ou forja. |
| Ultra raro | 0,4% | Drop ou forja. |
| Lendário | – | Forja, ou direto de alguns chefes (Zarron, Cerberus, Evil Santa). |
| Mítico | – | Forja, com a peça enferrujada do Haunted Willow; e a Boss Jewel, que cai dos chefes. |
Se o item não tem a versão sorteada, cai a mais próxima que existe. Alguns itens só existem de raro para cima, como os anéis, pendentes e as peças Healer e Recovery: os chefes entregam esses itens direto, e dos monstros comuns eles só caem quando o sorteio chega na raridade deles. Ultra raro ou acima não se vende para o NPC.
Quem pode pegar
- A pilha é só de quem matou por 30 s. Depois disso qualquer um pega.
- A pilha some 2 minutos depois de cair.
- Em time o loot não é dividido: é de quem deu o golpe final. Chefes seguem outra regra (veja Chefes).
- O Gold Supporter recolhe sozinho o loot que é dele, itens e ouro, a qualquer distância.
- Item largado por um jogador fica 2 minutos no chão para qualquer um. Itens intransferíveis somem ao serem largados.
Joias
Monstros das famílias altas dropam a joia da família (1% por abate): Lagarto, Gárgula, Minotauro, Dragão, Gelo (Frozen), Lava e Demônio (Golden). Elas são usadas na forja. Chefes dropam a Boss Jewel (25% por abate).