Skills e treino
Cada classe treina uma skill: Melee, Distância ou Magia. A quarta, Defesa, sobe apanhando. Todas começam em 5 e vão até 1000.
XP total para a skill S = (1,5 x S) elevado a (2 + S / 1000)
| Skill | XP total | Até a próxima |
|---|---|---|
| 5 | 56 | 26 |
| 10 | 231 | 49 |
| 20 | 963 | 103 |
| 30 | 2.269 | 166 |
| 50 | 6.980 | 321 |
| 75 | 18.036 | 590 |
| 100 | 37.135 | 975 |
| 150 | 114.075 | 2.271 |
| 200 | 281.622 | 4.737 |
| 300 | 1.265.869 | 17.547 |
| 400 | 4.651.178 | 57.996 |
| 500 | 15.404.696 | 180.002 |
| 750 | 245.849.560 | 2.642.502 |
| 1000 | 3.375.000.000 | máximo |
Como a skill sobe
- Por golpe que tira dano de um monstro, na skill da classe atual. Golpe que erra não conta.
- O especial conta um golpe por monstro atingido, até 4.
- Defesa: sobe cada vez que o monstro que você está atacando te ataca, com ou sem dano. Não sobe em PvP.
- Cada golpe vale 1 ponto, com +0,5 com stamina acima de 24 h, +1 com poção de Skill XP e +1 com o treino online ligado (até 3,5 por golpe).
- PvP não dá skill.
Exaustão por monstro
Cada tipo de monstro ensina por 450 golpes. Depois disso o jogo avisa que você não aprende mais com ele e aquele tipo fica 1 hora sem dar skill (a experiência de nível continua). Trocar de monstro resolve. A Defesa não sofre exaustão.
Bonecos de treino
As duas cidades têm um boneco por classe, ao lado do mercador de suprimentos. Cada golpe com dano no boneco da sua classe dá +1 de skill, sem bônus, sem gastar stamina e sem exaustão. O boneco não morre.
Treino offline
- Cada ataque em monstro guarda 3 s de treino offline, até 50 h.
- Para usar, saia do jogo colado ao boneco da sua classe, ou com um boneco pessoal (Melee, Distance ou Magic Training Dummy, 250 diamantes no Supporter Merchant) na mochila, que funciona em qualquer lugar.
- Rende 600 de XP por hora na skill de ataque e mais 600 por hora na Defesa, gastando o tempo guardado. Com mais de um boneco pessoal, a parte de ataque é dividida entre eles.
Treino online
Caçando, você ganha 1 hora de treino online a cada 3 horas atacando monstros, até 2 h. Ligado, ele soma +1 em cada golpe (a skill sobe em dobro) e gasta o tempo guardado enquanto você ataca. Desliga sozinho quando o tempo acaba.