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Comportamento dos monstros

Quase todo monstro ataca quem aparece na tela dele. A galinha é a exceção: só revida.

Alvo e aggro

Quem ataca de longe

Estes atacam a até 4 tiles e recuam para manter a distância: Esqueleto Arqueiro Lv.80, Drow Patrulheiro Lv.125, Drow Mago Lv.130, Drow Feiticeira Lv.140, Djinn Lv.150, Lagarto Arqueiro Lv.160, Lagarto Xamã Lv.170, Olhos Mortos Lv.170, Lagarto Sumo Xamã Lv.190, Elemental de Gelo Lv.300.

Quem foge

Com menos de 25% da vida, estes fogem para até 11 tiles e param de bater corpo a corpo: Verme Lv.14, Goblin Lv.15, Faraó Lv.35, Vampiro Lv.100, Vampiro Lv.110, Filhote de Dragão Lv.240, Dragão Lv.250, Dragão Guardião Lv.280, Dragão de Gelo Lv.320.

Elites

Quando um monstro comum morre, há 1% de chance de o próximo daquele lugar nascer elite (6% nas zonas de time). Elite tem 4x vida, 4x experiência, 4x dano e 1.5x chance de drop. Ouro e defesa são os normais.

Reaparecimento