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Varinhas

Arma do Mago (magia, treina Magia).

Atributos da versão comum; incomum, raro e acima são mais fortes (veja Loot e raridades). Venda = quanto o Mercador de equipamentos paga pela comum.

ItemNívelAtributosVendaComo conseguir
Varinha Dourada de Treino
Lendário
–Ataque 4250.000
Supporter Merchant (Cidades 1 e 2): 1.200 diamantes
Varinha de Treino
Ultra raro
–Ataque 5250
Mercador de equipamentos (Cidades 1 e 2): 1.000 de ouro
Varinha de Madeira
IncomumRaro
–Ataque 1540
Equipamento inicial
Dropa de Goblin Lv.15
Varinha de Novato
IncomumRaro
25Ataque 20110
Mercador de equipamentos (Cidades 1 e 2): 430 de ouro
Varinha de Sacerdote
IncomumRaro
75Ataque 251.800
Mercador de equipamentos (Cidades 1 e 2): 6.400 de ouro
Varinha de Sacerdote Real
IncomumRaroUltra raro
125Ataque 3010.400
Varinha de Xamã
IncomumRaroUltra raro
175Ataque 3545.000
Varinha de Dragão
IncomumRaroUltra raroLendário
275Ataque 40 · Magia +1155.000
Forja: sobe até Lendário
Varinha de Minotauro
IncomumRaroUltra raroLendário
275Ataque 40 · Magia +1155.000
Forja: sobe até Lendário
Varinha de Lava
IncomumRaroUltra raroLendário
375Ataque 45 · Magia +1205.000
Dropa de Ortros Lv.400
Forja: sobe até Lendário
Varinha Gélida
IncomumRaroUltra raro
375Ataque 45 · Magia +1205.000
Dropa de Yeti Lv.350
Varinha Dourada
IncomumRaroUltra raroLendário
450Ataque 50 · Magia +1265.000
Forja: sobe até Lendário